アルフィノくんとアリゼーちゃんかわいすぎませんか!?
ということをFF14をのんびり進めながら思っている私です。かわいいですよね。好きです。
もともと自分の創作でも双子は大好きなんですが、そこに白い髪ですよ。大好き。本当に大好きな要素が詰まっている。どういうことだ。ありがとうございます。
アルフィノくんは新生の時から色々見ているので、蒼天に入って成長していく姿を見るのがとても楽しい。
逆にアリゼーちゃんは大迷宮バハムートを進めないと、新生の時点ではほぼほぼ分からないんですよねぇ。私は連れていっていただいてストーリーを追えたんですが……良かった。とても良かったです、大迷宮バハムート絡みのストーリー。どうしてこれがメインクエストに入っていないのですか……!?
などと叫びたくなりましたが、入っていないわけではないんですよね。新生エオルゼアから蒼天のイシュガルドまでの間に、プレイヤーの皆様全部遊んでいたでしょうし。でも言いたくなってしまう。これはメインクエストに必要なのでは……!?
正直に言いますと、新生のストーリーの中では、私はこれが一番好きです。とても良かった。大好きだ。アルフィノくんはちゃんとお兄ちゃんしているし、アリゼーちゃんはお兄ちゃんにはちょっとツンツンしたりもするけれど、光の戦士のことを徐々に信頼していってくれるし。おじいちゃん関係のお話とても良かった……。スーパーおじいちゃん……。
家族ものの話に私はとても弱いので、今後もぜひ見たい。蒼天ではどんな物語が待っているのか楽しみだ。
……と言いながら、氷の巫女さまやらエスティニアンさんと行動し始めた時点で、かなり好きになっております。蒼天。良いな。新生と一転して、メインクエストを一緒に進むキャラクターの数がぐっと減ったので、個々の魅力が増したのと覚えやすくなったのが理由かもしれません。
このあたりは創作にも言えることだなと遊びながら思いました。私もキャラをついつい増やしがちになる悪い癖があるんですが、そういうことだったんだろうなと。
FF14での新生エオルゼアの立ち位置は、全体的な物語のプロローグなのだろうなと個人的に思ったので、キャラ紹介も兼ねていたのかもですね。
そしてこれは新生ラストの方のIDで撮ったスクリーンショット。ここのID、コンテンツサポーターで入ると、各国のグランドカンパニーの人たちがついて来てくれるので、何かちょっと楽しいですね。こういうの好き。
蒼天はネームドのNPCがついて来てくれるらしいので解放が楽しみです。
そう言えば12/16のパッチで、オーラムヴェイルとゼーメル要塞がコンテンツサポーター対応になるらしいですね。後者はグランドカンパニーの昇進の関係で必要なので嬉しい。
……と知る前に忍者がLV60になったので、制限解除でクリアしてきました。レベルが20くらい離れているのでサクサクです。
安定性を求めるなら、タンクを育てて入った方が良いかもしれないなと思い、制限解除用にナイトを上げることを決意しました。がんばろう。



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