というわけで、黄金のレガシー、クリアしました! 追加パッチはこれからですが、メインはクリアしました!
ストーリー進行状況的にも、黄金週間(ゴールデンウィーク)中にクリアできそうかなと思っておりまして。ちょうど今日クリアすることができました!
というわけで、感想をつらつら書いていこうと思います。
例によって例のごとくネタバレありなのでご注意ください。
本当にどうしてたためないのだろう。
というわけで内緒のポーズのクッションをおきまして書いてきます!
ストーリー感想・前半(ネタバレあり)
黄金のレガシーの前半は、ウクラマトと共に王位継承レースに参加。トラル大陸の各地を回り、そこに住む人々や文化、歴史に触れる物語でした。
私は黄金の中で、ここが特に面白かったです。トラル大陸のことを実はほとんど知らないウクラマト。そんな彼女と一緒に、ヒカセンたちは王位継承の試練を受けるために各地を回るのですが、クエストを進めて行くにつれて、その土地のことを知ることができる作りになっていました。
普通にゲームしていても面白いんですが、創作している自分は「こういう風に世界観を作ればいいんだ」って、別の意味でも面白くって勉強になりました。いいな。
試練中は他の候補から妨害があったり、共闘をしたり。こうだったら面白いな~という展開がちょこちょこあって、そこも良かったですね。
個人的にバクージャジャをここまで好きになれるとは思わなかった。頑張って良い感じに育ってくれ、バクちゃん……。
そして最後、ウクラマトが黄金郷の扉に辿り着き、彼女がレースの勝者となるわけですが……。どう考えてもSFっぽいデザインの扉が来たなぁ!!
ストーリー感想・後半(ネタバレあり)
後半は、黄金の扉の向こう――違う世界からの侵略者との戦いでした。ヒカセンの夏休みな雰囲気から急に、とんでもなくシリアス展開になってびっくり。
ここは……後半は実はいくつか引っ掛かる点があって、面白いは面白いんですが、そちらにも意識が引っ張られていました。
一番気になったところはヴリトラの登場。理王となったコーナがラザハンと交渉し国交を結んだのは良いんですが、ヴリトラが加勢に来てくれるのがちょっと唐突さを感じてしまって。
後半には結構この「唐突」に感じるシーンがちょこちょこありまして。たぶん、間に必要な描写が足りていないのが理由だと思うんです。
例えばヴリトラのシーンならば、アルフィノが間を取り持って、実は今こういうことになっていて~の説明のあとに、ヴリトラが「暁の皆に恩を返そう」的な雰囲気のやり取りが入っていたら、すーっと入ってきたと思うんですよねぇ。惜しい……。
それはそうと、リビング・メモリーのところはほろっときました。音楽もね、いいよね。
前半がヒカセンの夏休みならば、後半はお盆。そんな寂しさを感じながら最後の討滅戦を終え、クリアしました……!
そして! 憧れの! アルパカマウント!!!
黄金をクリアするともらえると聞いていたので楽しみにしていたんです。やったあ!!
某所のバグで泣いた
黄金最後の討滅戦、エターナルクイーン! こちら予習はして行ったんですが、1回目はやはり3回ダウンしました!
ひいひい言いながら進めて、途中でムービーが入るシーン。私、ここで落下してダウンしていたんですよ。そうしたら、ウクラマトとスフェーンの会話が始まって、おっイベントだと思って聞いていたら、私と同じくダウンした方が「ここ、ダウンしてるとムービー見れないんですねぇ」と。
な、なんですとー!?
どうやら皆様にはムービーが見えていて、ダウンしている私たちには見えない様子。こ、こんなに複雑な空気のクリアは初めてだ……!
しかしご一緒してくださった皆様が「もう1回見に行きましょう!」と言っていただけて、無事、見終えることができました!
本当に優しい方々だった……ありがたや……。
何だかんだで2回やって、ギミック覚えたので、次に当たっても問題なくクリアできそうです。やったー!!
こちら当事者だったので、運営さんにそっと報告をしてきました。クライマックスシーンで同じ思いをする人が出ませんように……!
というわけで
黄金のレガシー、クリアです! まだパッチ分があるので、完全クリアとはいきませんが、ひとまずメインは終えることができました!
あっという間だったな~。ふふふ。
引っ掛かった点もありましたが、全体を通して面白かったです、黄金のレガシー!
余談ですが、この装備シリーズ好きなので、拾いに行こうと思います。




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